갈아끼는 프로젝트고도용 깃
# 1. 폴더 진입 (project.godot가 있는 곳)
cd [백업한_base_폴더]
# 2. Git 초기화
git init
# 3. .gitignore 생성 (이 폴더 전용)
# 여기에 .godot/ 같은 에디터 캐시를 꼭 넣어야 합니다.
echo ".godot/" > .gitignore
echo "*.translation" >> .gitignore
# 4. 커밋 및 푸시
git add .
git commit -m "Initial Godot Project Template"
git remote add origin [새로_만든_게임_저장소_URL]
git push -u origin main
# 본체(Framework) 루트에서 실행
# [저장소 주소] [원하는 폴더명] <-base 순서입니다.
git submodule add [저장소 주소] [원하는 폴더명] <-base
댓글
댓글 쓰기