갈아끼는 프로젝트고도용 깃

 # 1. 폴더 진입 (project.godot가 있는 곳)

cd [백업한_base_폴더]


# 2. Git 초기화

git init


# 3. .gitignore 생성 (이 폴더 전용)

# 여기에 .godot/ 같은 에디터 캐시를 꼭 넣어야 합니다.

echo ".godot/" > .gitignore

echo "*.translation" >> .gitignore


# 4. 커밋 및 푸시

git add .

git commit -m "Initial Godot Project Template"

git remote add origin [새로_만든_게임_저장소_URL]

git push -u origin main




# 본체(Framework) 루트에서 실행

# [저장소 주소] [원하는 폴더명] <-base 순서입니다.

git submodule add   [저장소 주소] [원하는 폴더명] <-base









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