Godot 회전 시킬 때

 

보통 회전값을 입력할 때 
rotation=180을 입력하면 godot에서는 기본이 디그리값이 아니라서 생뚱맞은 각도로 회전한다.
rotation_degrees=180
따로 rotation_degrees라는게 존재한다. 여기다 초기화하는거 잊지말자.

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