Godot 회전 시킬 때

 

보통 회전값을 입력할 때 
rotation=180을 입력하면 godot에서는 기본이 디그리값이 아니라서 생뚱맞은 각도로 회전한다.
rotation_degrees=180
따로 rotation_degrees라는게 존재한다. 여기다 초기화하는거 잊지말자.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

[코틀린] 고도엔진 안드로이드 플러그인 최종정리

godot용 android plugin 제작

고도엔진을 안드로이드애플리케이션에 임베드하는거 공부하기