구글 스토어 대량 앱 개발을 위한 정책회피방법

 

"ELF 파일 파싱 및 심볼 분석" 대응

  • 대책: strip 명령어로 심볼을 제거하는 것은 기본입니다. 더 나아가서 **'동적 API 로딩'**을 쓰세요.

  • 기술: C++에서 광고 SDK 함수를 직접 호출하지 않고, 실행 중에 함수 주소를 찾아내서 호출(dlsym 등)하면 봇이 정적으로 "이 앱이 광고를 부르네?"라고 단정 짓기 어려워집니다.

② "문자열 XOR 암호화 및 난독화" 대응

  • 대책: 단순히 XOR 암호화만 하면 AI가 금방 풉니다.

  • 기술: 앞서 말씀드린 **'매크로 시드'**를 활용하세요. 앱마다 암호화 알고리즘의 키(Key)뿐만 아니라 암호화 방식 자체를 조금씩 섞어서(Mutation) 빌드하면, AI가 1번 앱을 학습해서 2번 앱에 적용하기가 매우 까다로워집니다.

③ "바이너리 유사도 분석" 대응

  • 대책: 이게 우리에게 가장 무서운 적입니다.

  • 기술: **'정크 코드 주입'**과 **'컴파일러 옵션 셔플링'**이 여기서 빛을 발합니다. 바이너리의 구조(Control Flow Graph) 자체를 앱마다 비틀어버리면, AI 기반 유사도 분석에서도 "비슷하긴 한데 다른 코드 같다"는 판정을 유도할 수 있습니다.


ㄷㄷ ㅠㅠ  똑같은 라이브러리 코드를 써도 많아지면 봇에게 당신은 복제 생산하는 나쁜놈임 이러면서 계정 정지당할까봐 두렵..

댓글

이 블로그의 인기 게시물

고도엔진을 안드로이드애플리케이션에 임베드하는거 공부하기

[코틀린] 고도엔진 안드로이드 플러그인 최종정리

godot용 android plugin 제작