스콘 증분으로 할 때 위험성

 따로 cpp godot에서 만든 lib을 가져와서 빌드하다가 cpp파일 이 추가나 삭제되면 꼬이기 시작 조심. 그냥 초심으로cpp참조 스콘빌드를 하는게 좋다 ㅠ

디버그 키 명령어

 keytool -genkey -v -keystore debug.keystore -storepass android -alias androiddebugkey -keypass android -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=US" 비밀번호 (Password): android 사용자 이름 (Alias): androiddebugkey 사용자 비밀번호 (Key Password): android

에디터 디버그용 파일 aar필요할 때

./gradlew tasks 이걸로 명령어 찾고, 이거긴 함...  ./gradlew :lib:assembleTemplateDebug bin에 안만들어지고..develope\GitHub\godot\bin 여기꺼를 가져가서 옮겨주어야함. ./gradlew :lib:assemble 합쳐서 소스zip만들기

await get_tree().process_frame 를 잘쓰도록하자.

 await get_tree().process_frame

서브 모듈 버전 확인

  cd godot-cpp git describe --tags

서브 모듈 버전 고정하기 불가능

 짜증...ㅠ 웹으로 커ㅓ밋하면 서브모듈이 변한다 쓰레기;;